つれづれ

限界オタクのブログです

強敵との戦い〜FGO無課金攻略⑤ゲッテルデメルング編〜

はい、そんなわけで第5回は2部2章ゲッテルデメルング編です。

2章は強敵普通に多いです。の割にサポートが固定されているバトルがかなり多い仕様で、難易度はそれなりに高めかと。

ただ、剣豪みたいに強制前衛とかはないし、有利クラスだったり超特攻ついてたりと、剣豪の反省踏まえたんだかなんだか知りませんが、それなりに改善はされて剣豪よりはだいぶやりやすくそこまで苦でもなかったです。

 

苦戦したのは

スルト戦、ダントツで。

なので他も苦戦したのはそれなりにあったんでしょうがスルト戦がダントツで苦戦した記憶が根強い。多分5回はやり直した。

 

あと、雑魚戦は攻撃力の高い狂の巨人がほとんどなので、アーサーの超巨大特攻が大活躍してくれました。2章全般に渡って大活躍してくれました。アーサー引いてよかった〜って思いました心底…

 

そんなわけで振り返ってみます。

 

◯第11節 まるで、春の日向のような(後編)

進行度4 スルーズ&ヒルド&オルトリンデ戦

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パーティはこんな感じです。

ストーリー上ここにスカディがいるのはありえないし違和感半端ないんですが、使わないと勝てないのですみません!!笑

3人とも回避スキル持ち&必中の全体宝具を使ってくるので、結構対策しないとキツいですね。

回避もちなので唯一持ってる必中礼装の一の太刀を使いました。

アーサーとベディが活躍してくれたのが印象に残ってます。

しかし必中で全体宝具は本当にやめてもらいたい…

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とりあえずスルーズから殴っていきました。3ターン目開始時までにブレイクできたのでよかった。

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アーサーの宝具とブレイブチェインでスルーズ撃破。うーんオルトリンデ削りきれなかった…

ここからのクリ連発がマジでキツイのでスカディさんに落ちられると困るのでオダチェンで下げます。

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ネロ宝具抱え落ちかーい!笑

今思うとマーリン借りてこれたら多分もっと楽だったろうな…

この場面でネロちゃまを借りる必要性はなかった。

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で、二人のNP貯めて宝具ターン。防ぐ手段がなーい。

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もうこれ無理かなあ…と思った…

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と、思いきやブレイブチェインでどうにかベディのNPを貯めることに成功。

いけーベディーー!!

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てなわけでなんとかクリア。疲れましたわー。

サポートがマーリンだったらもっと楽に勝てたかなあという気が今になると…w

 

 

進行度5 スルーズ&ヒルド&ワルキューレ3体戦

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なのでサポートにマーリンを借りました(笑)

前回と比べるとだいぶ楽に勝てた戦いだったかな。

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ラクシュミーとアーサーのNPを貯めて、開幕宝具ブッパです。

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2人の宝具により1ゲージ目撃破。しかし前回同様ブレイク後のクリ殴りが痛くなるのでつらいです。

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やめてーやーめーてーーーー

ここら辺からクリティカル事故が本格化してきました。

一瞬で沈むとかどうかしてますよ。

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さて4ターン目の素殴りでヒルドは片付け、5ターン目の宝具はガンドで足止めしてからのこのターンです。

ちょうどベディのNPが貯まってくれました。

惜しむらくはレベルが中途半端なところですが、素材がないのでそこは許してほしい!笑

いったれベディー!なんとか宝具撃たれる前にこのターンで倒してほしい!

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素晴らしい火力!レベル60ですよ?正直ベディには助けられまくってます。

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さて残りは消化試合なのでカット。8ターンフィニッシュ。前回よりだいぶ余裕ありましたね。

 

 

◯第12節 まるで、春の日向のようだった貴方

進行度4 シグルド&オルトリンデ戦

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まあまあキツかったですよ。一回負けたと思う。

敵がセイバー&ランサーで攻撃相性的に非常にやりづらいです。かつサポがナポレオンかブリュンヒルデ固定。ブリュンヒルデはセイバー相手に不利な上有利もとれないので順当にいけばナポレオンでしょうね。

ただ、少なくともナポレオンはセイバー相手には有利なので剣豪の武蔵ほどお荷物とは感じなかったです。

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最初にスカディでアーサーのNPを満タンにしときつつ、必中かつ全体宝具のオルトリンデをまず倒したいのでベディにオダチェン。

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アーサーの宝具で1ゲージ目撃破。

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3ターン目撮ってなかったですがベディの宝具とかでオルトリンデ撃破。さて残るはシグルドだけです。

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あーもうこういうのが一番イラっときません?笑

だからブレイクシステム嫌なんだよなあ…

さて宝具誰に来るか…

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アーサー以外でと思ってたらアーサーにきた()

くっそ〜でもまあ後衛にギルがいるのでなんとかなるでしょう。サーヴァントだし。

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あとは見所もないのでカットで。9ターンフィニッシュ。

 

 

進行度5 シグルド戦

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えーとまあパーティはこんな感じで。

通常攻撃のやけどによるダメージが痛いのとクリティカルが痛いです。

クリティカルを受けてもらうためマシュを編成。

ただまあパーティをアーチャーで固められるので前回より楽だったかな。1回で勝てたし。

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開幕宝具ブッパで。やられる前にやる。これに限る。

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最初のブレイク後にクリティカル連発してくるのでブレイク前にマシュをオダチェンで出し受けてもらう。

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いやーオフェリアちゃんかっこいいです。

うまく撮れて嬉しい。

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やけどとクリティカルがいたーい!!ギルだけは次の宝具撃つまでなんとか持ってもらいたい!

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よーし大ダメージ与えてくれました。

ナポレオンさん落ちちゃったけどギルが残ってればなんとかなる。

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2回目のブレイク後に即宝具撃ってきます。これを見越してマシュにタゲ集中2つめを使って受けてもらいました。お疲れ様マシュ。

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すいませんなんか面白くて撮ってましたw

特にえうえうの姿勢が…w

お気に入り。

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ひー254!w

いや本当によく耐えてくれた。レベル100にしとくとこういう恩恵もある。

婦長によるガッツも発動したのかな??婦長のサポート結構優秀ですよね。配布で貰えてよかったなと思う。

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まさか三回も宝具撃てるとは思ってなかったっす。

最後に置き土産を残してくれました。いや本当にギル様引いてよかったと思ってる。

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てなわけで10ターンフィニッシュ。

 

 

◯第16節 瞳の先に

スルト

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2章最難関バトル。

スルトのパッシブスキルが強力すぎるんですね。

一番キツかったのは神性特攻。えうえうとギル殺されるじゃないですかー!(でも入れる)

弱体無効もガンド入らないのでキツい。

あとサーヴァントじゃないのもギルの特攻が入らないのでキツいですね…まあこれは仕方ないけど。

令呪使わずに勝った戦いの中だと一番苦戦したかもしれん。もう少しでなんとかいけそうなのでどうしても使わずに倒したくて、6回ぐらいリトライしました…1時間半ぐらい戦ってたかな…

最初は戦闘服でいってたんですが、アトラス院礼装でチャレンジ。これでいけましたね。

あとサポはシグルド固定ですが、特攻が超強かったんでむしろありがたかったです。それに後衛にも置けるし。これに文句言ってる人は信じられん。私は剣豪の仕様には文句言ったけどさ。

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もうエウリュアレ瀕死じゃないですか(笑)

しかしちょうどNP貯まってたのでよかった。

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えうえう女神!!

レベル50ですよ。ちゃんと育成しとけって話なんですけどね。でも塵がないんだ…どうしてみんな塵食べるの…

あと1ブレイク後に3Tの強化無効されるのでブレイク前に全部使っとくべし。

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サーヴァント特攻入らないとこのぐらいになっちゃいますね。しかし元は全体宝具ですしそれでも十分。

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はーえうえうかわいい。

戦闘でも頼りになってくれるしめっちゃ好きなキャラです。えうえう使い始めたのこの章が初めてなんですが、もっと早くから使っておけばよかったな〜。低レアも2部に入ってちゃんと使うようになりました。

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まあえうえう落ちるよね。とりあえずスカディのNP50はギルに。スカディで宝具使って回避も考えましたが、まずこのゲージを削り切りたかったので…

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もうこれやっぱ無理じゃない?って思ったんですがね。

とりあえずアーツチェインがあったのでNP貯めよう。

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いい感じでブレイブチェインが回ってきました。期待薄で宝具を撃ってみることに。

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!?

めっちゃダメージでるやん!!!!

凄くないですか!?竜特攻すごすぎ…剣豪の反省踏まえたのかシグルドに特殊バフを盛りまくってくれてたのがよかったです。

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え、これイケるんじゃない…!?

しかしながらシグルドも神性持ちなのでダメージが痛いですね。マシュがオルテナウスじゃなければ防御バフあったんですが…

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あ、このスキル残ってた!と思って礼装3つ目のスキルチャージ減をシグルドに!

いや〜残しといてよかったです!ちょうどチャー減2+ターン1経過で、シグルドのスキル1と3が復活しました。

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しかし削りきれず。HPなくなったとき本当に焦ったけど、スキル2にガッツついてたのでそれで生き残ってくれました…

そして宝具が!!これは最高にいい決め方ができるとテンション上がりました。

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シグルドさんの勇姿をご覧ください。

グラムで決められたのめっちゃ嬉しかったわ〜。

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10ターンフィニッシュ。

なんだかストーリーとリンクしたメンバーで。

グラムで決められたのがとにかく嬉しかった。それもあって好きな戦闘でした。

あとはシトナイ?だか誰だったかの援護でHP2000回復するのが本当にありがたかった。

 

 

◯第17節 -往け、黄昏を越えて

進行度1 オルトリンデ&スカディ戦

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パーティはこんな感じで。サポはスカディ用にファラオを借りました。弊カルデアはライダーが手薄なので…

まーた場面的にスカディさんがこちらにいるとぶち壊しなんですが、本当にやりながら微妙な気持ちにはなってたんですが、しょうがない…

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いやー違和感半端ないな。ごめん!スカディさん!

とりあえず攻撃宝具のオルトリンデを先に撃破します。

ベディのNPを100に。

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オルトリンデの1ゲージ目撃破。

あと向こうのスカディは開幕宝具なので回避使われちゃうんですねーまあ1回なんですが。

スカディのスキル3でアーサーのNPマックスに。

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うーむ削りきれず。まあ自己バフぐらいしかかけてないので仕方ないかも。

スキルの強化も3章introまでやらないと幕間解放できないのでね…

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くっそww

カードの出が悪かったんですよねー。アーサー1枚しかなかったし。ベディは宝具は強いですがさすがに素殴りはレアリティ相当に弱いので仕方ない。

FGOの低レアは宝具やスキルが強力なサーヴァントが多くて、他ゲーに比べたらずっと有用なんですが、唯一の欠点が素殴りの弱さなんですよね。

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オルトリンデを倒した時点でベディの役目は終わったのでオダチェンでファラオ出勤。

しかしカードの出目が悪いですね。

あとここら辺からのクリティカル連発が本当に痛かった。スカディは攻撃宝具ではありませんが普通にクリティカルがめちゃくちゃキツいです。安心できません。

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ああースカディさあああん!!いやほんっとにごめんなさい!!

…罪悪感半端なかったです。

すまない、本当にすまない…

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クリティカル事故でアーサーも落ちました。

ベディ戻ってきちゃったよ(笑)

うーむ。マシュがオルテナウスなのがキッついな〜と常々思う。タゲ集中はありがたいけど全体防御がなくなったのはなあ…早く強化ください。

とりあえずタゲ集中でマシュに受けてもらいます。

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とりあえず痺れててもらいました。

ファラオのブレイブチェインで1ゲージ目撃破。

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!?

困りましたねこれは…

剣豪の酒呑の悪夢を思い出しますよ…

もうどうしようもないのでこれはファラオにこないことを祈るしかないっす…

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よーしベディだった!!←すみません

まあ彼の仕事はもう終わっているのです。十分活躍してくれました。

このターンはマシュにタゲ集中でなんとか。

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10ターン目でベディが落ちて、ギル登場。

まあマルタさんでもよかったかもしれん。

このターンで2ゲージ目撃破。

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ようやくファラオの宝具を解放ーってことでほぼ削ってくれました。

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ああ…ここものすごい申し訳ない気分になり…

おそらく敵専用ボイス?の「負けるわけには、いかぬのだ」って台詞が聞くたびに胸にキテたんですよね…

消滅台詞の「誰か、誰かいないのか、私を助ける者は…!?」っていうのもまた…まあ、これは汎用台詞なんですけどね。

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というわけで13ターンフィニッシュ。すごい辛い戦いだった。1回で勝てたのは逆に良かったかな。

 

 

進行度2 空想樹ソンブレロ

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というわけで今回はマルタさんも入れて。

フレンドさんは全く同じ方です(笑)アナスタシア戦といい本当に助けられた…

北欧最後の戦いですね。

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この場面にスカディさんがいるのもおかしいんだけどね。(n回目)

とりあえずアーツチェインでNP増やします。

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これが非常に厄介。こいつに限らず空想樹はいやらしいスキルばっかりですよー。空想樹戦は結構好きだったりはするんですけどね。章の締めくくりって感じで。

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ファラオの宝具で1ゲージ目はあっさり撃破。

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マシュの被ダメカット付けてても有利クラス以外は結構削られちゃいますね。

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NP獲得量ダウンがシャレにならなくなってきたのでマルタさんをオダチェンで引っ張り出して全体弱体解除。毎回思いますがこのスキル強いです。

てか、ファラオのHP全然減らないからスキル2使えないよー!笑 

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ピラミッド宝具で2ゲージ目撃破。

と、北欧の地でまたスカディさんを退場させてしまった…すみません…本当にすみません…

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で、ギル登場。ですが、バビロンの蔵はスター集中度もアップされちゃうんで使いません。スターはファラオにいってもらわないと困る。

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ファラオの宝具200%まで貯まりましたー。

これでいけるかな??と思いきや、

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いけませんでしたー笑

君しぶといね!!

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というわけで9ターンフィニッシュ。

北欧での戦いここに終焉。いやー疲れました。

主にスルト戦がw

でもまあ、低レアを編成することも含めて、少しずつ戦い方も上手くなったかなとちょっと自信になりました。えうえうとか剣豪のときも使っとけばよかったです。

今回もノー令呪でいけました。

次回は最終回シン。2章以上にクリティカル地獄でした。それでは〜。